Título : | Guías multimedia accesibles : El museo para todos | Tipo de documento: | texto impreso | Autores: | Belén Ruiz, Autor ; Pajares, José luis, Autor ; Moreno, Lourdes, Autor ; Gálvez, María del carmen, Autor ; Solano, Jaime, Autor | Editorial: | Madrid : Real Patronato sobre Discapacidad | Fecha de publicación: | 2008 | Número de páginas: | 85 p. : il. ; 24 cm. | ISBN/ISSN/DL: | 978-84-691-7339-8 | Idioma : | Español (spa) | Clasificación: | Accesibilidad Accesibilidad:Tecnología Discapacidad:Sordera
| Nota de contenido: | Índice
Presentación
1. Introducción
1.1. Fundamentos y orígenes
1.2. Muesos para todos
1.3. Metodología
2. Estado de la cuestión
2.1. Signoguías
2.2. Audioguías
2.3. GMA. Hacia la universidad
3. Recomendaciones de software
3.1. Configuración inicial
3.2. Organización de la interfaz principal
3.3. Recursos de accesibilidad
3.3.1. Audiodescripción y locuciones para todos
3.3.2. Audionavegación
3.3.3. Subtitulado
3.3.4. Ventanas den lengua de signos
3.3.5. Magnificador
3.3.6. Sistemas de barrido
3.3.7. Modificador de contraste
3.3.8. Compatibilidad entre los recursos de accesibilidad
3.4. Contenidos
3.4.1. Presentación
3.4.2. Estructura
4. Recomendaciones de hardware. Interfaz física
4.1. Multimodalidad. Independencia de dispositivo y multidispositivo
4.1.1. Multimodalidad
4.1.2. Independencia de dispositivo
4.1.3. Multidispositivo
4.2. Dispositivos de interacción GMA- Usuario
4.2.1. Joystick
4.2.2. Reconocimiento de voz
4.2.3. Adaptación de dispositivos ´táctiles
4.3. Ergonomía y accesorios
4.3.1. Ergonomía, usabilidad
4.3.2. Botonería
4.3.3. Audífonos y bucle magnético
4.3.4. Sujeción del dispositivo: correas, tableros, adaptación a sillas
4.3.5. Batería del dispositivo
5. Las GMA y el entorno del museo
5.1. Dependencia de los recursos de accesibilidad física
5.2. Señalización y difusión de la guía
5.3. Usabilidad y diseño de la interacción
5.3.1. Narratividad y experiencia de usuario
5.3.2. Interacción espacial mediante sistemas de posicionamiento
6. Otras funcionalidades y recursos que pueden mejorar la accesibilidad
7. Museo 2.0: la accesibilidad hacia la conectividad y la participación
7.1. El papel potencial de las GMA
Bibliografía
Bibliografía adicional
| En línea: | http://www.cesya.es/files/documentos/museos.pdf |
Guías multimedia accesibles : El museo para todos [texto impreso] / Belén Ruiz, Autor ; Pajares, José luis, Autor ; Moreno, Lourdes, Autor ; Gálvez, María del carmen, Autor ; Solano, Jaime, Autor . - Madrid (Serrano 140, 28006) : Real Patronato sobre Discapacidad, 2008 . - 85 p. : il. ; 24 cm. ISBN : 978-84-691-7339-8 Idioma : Español ( spa) Clasificación: | Accesibilidad Accesibilidad:Tecnología Discapacidad:Sordera
| Nota de contenido: | Índice
Presentación
1. Introducción
1.1. Fundamentos y orígenes
1.2. Muesos para todos
1.3. Metodología
2. Estado de la cuestión
2.1. Signoguías
2.2. Audioguías
2.3. GMA. Hacia la universidad
3. Recomendaciones de software
3.1. Configuración inicial
3.2. Organización de la interfaz principal
3.3. Recursos de accesibilidad
3.3.1. Audiodescripción y locuciones para todos
3.3.2. Audionavegación
3.3.3. Subtitulado
3.3.4. Ventanas den lengua de signos
3.3.5. Magnificador
3.3.6. Sistemas de barrido
3.3.7. Modificador de contraste
3.3.8. Compatibilidad entre los recursos de accesibilidad
3.4. Contenidos
3.4.1. Presentación
3.4.2. Estructura
4. Recomendaciones de hardware. Interfaz física
4.1. Multimodalidad. Independencia de dispositivo y multidispositivo
4.1.1. Multimodalidad
4.1.2. Independencia de dispositivo
4.1.3. Multidispositivo
4.2. Dispositivos de interacción GMA- Usuario
4.2.1. Joystick
4.2.2. Reconocimiento de voz
4.2.3. Adaptación de dispositivos ´táctiles
4.3. Ergonomía y accesorios
4.3.1. Ergonomía, usabilidad
4.3.2. Botonería
4.3.3. Audífonos y bucle magnético
4.3.4. Sujeción del dispositivo: correas, tableros, adaptación a sillas
4.3.5. Batería del dispositivo
5. Las GMA y el entorno del museo
5.1. Dependencia de los recursos de accesibilidad física
5.2. Señalización y difusión de la guía
5.3. Usabilidad y diseño de la interacción
5.3.1. Narratividad y experiencia de usuario
5.3.2. Interacción espacial mediante sistemas de posicionamiento
6. Otras funcionalidades y recursos que pueden mejorar la accesibilidad
7. Museo 2.0: la accesibilidad hacia la conectividad y la participación
7.1. El papel potencial de las GMA
Bibliografía
Bibliografía adicional
| En línea: | http://www.cesya.es/files/documentos/museos.pdf |
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